domingo, 20 de marzo de 2011

Instrucciones básicas

Asignacion:
La asignacion se usa para dar valores a variables. La estructura de la instruccion es la siguiente:
a := b;
donde a y b se entienden que son variables correctamente definidas y del mismo tipo.
 
Muestreo por pantalla:
Para poder imprimir datos por pantalla usaremos la instruccion write. Su estructura es:
write(a);
donde a es una variable con datos guardados previamente.
En caso de que deseemos imprimir por pantalla cierto texto, deberemos escribir:
write("Texto que desea mostrar");

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